Arkadia MUD MMORPG

Sezon 9 PvP

2024-07-01 → 2024-12-31

Top 10 Graczy

Z D U S
1.
+12.63 5 12 14 0 SC
2.
+3.38 1 0 10 0 SC
3.
Pietrov
+2.90 0 4 5 0 KG
4.
Loathen
+2.42 1 2 4 0 SC
5.
Kagn
+2.03 2 0 4 0 SC
6.
Kallian
+1.96 2 1 2 0 KS
7.
Kerhenia
+1.54 2 0 3 0 KG
8.
Sniks
+1.25 1 1 1 0 MC
9.
Jegor
+1.15 1 0 4 0 KG
10.
Maggot
+0.96 0 1 2 0 KS

Top 3 Gildii

SC
KS
KG

Top 3 Dowódców

Z D U S
1.
+12.63 5 12 14 0 SC
2.
Pietrov
+2.90 0 4 5 0 KG
3.
Loathen
+2.42 1 2 4 0 SC

Sezon 8 PvP

Podsumowanie ostatniego półrocza
2024-01-01 → 2024-06-30

Top 10 Graczy

Z D U S
1.
+34.74 9 35 47 0 SC
2.
Loathen
+11.19 3 11 21 0 SC
3.
+8.65 7 0 25 0 SC
4.
Fartaillah
+5.95 2 1 22 0 LE
5.
Ataman
+5.92 3 4 7 0 KG
6.
+3.57 3 0 10 0 SC
7.
+2.53 2 0 11 0 SC
8.
Kallian
+2.33 1 2 2 0 KS
9.
Sniks
+2.30 2 2 2 0 MC
10.
Thaos
+2.00 1 2 2 0 WKS

Top 3 Gildii

SC
LE
NPC

Top 3 Dowódców

Z D U S
1.
+34.74 9 35 47 0 SC
2.
Loathen
+11.19 3 11 21 0 SC
3.
Ataman
+5.92 3 4 7 0 KG

Top 4 Logi

Ranking Odkrywców

PostaćSuma WiedzyGildia
1Ulik752SGW
2Hondur751RA
3Sonlag Galli740RA
4Goldfinger735LE
5Musin729VR
6Leskap727SGW
7Terenes718OSPS
8Aenya714VR
9Evandeil713LE
10Tahira al-Farabi713RA

Arkadia MUD MMORPG

Arkadia to pierwszy polski Multi User Dungeon, tekstowa gra MMORPG osadzona w realiach Fantasy, a konkretnie są to dwie Domeny – Imperium w Starym Świecie według Warhammera oraz Ishtar, świat oparty na opowieściach Wiedźmin A. Sapkowskiego. Obie części świata są ze sobą połączone, tworząc wspólnie pełny świat Arkadii.

Jak grać?

Najprostszą metodą na rozpoczęcie gry jest Oficjalny Klient Webowy Arkadii – czyli gra tekstowa RPG w przeglądarce. Inną metodą jest granie na jednym z programów do obsługi MUDa, więcej informacji na ten temat znajdziesz na Oficjalnym Forum Arkadii lub na naszym Discordzie,
Zapraszamy!

Czasopismo Periodicus

Redakcja Periodicusa to klub na Arkadii zajmujący się tworzeniem magazynu, który można znaleźć w skrzynkach koło poczty w Nuln i w Wyzimie.

Zawody

Dobór odpowiedniego zawodu, czyli specjalizacji postaci, to jedna z najistotniejszych decyzji przy kreowaniu postaci. Zawód daje nam zestaw odpowiednich emocji do odgrywania swojej profesji oraz możliwość wykupienia treningu nowych umiejętności co poniedziałek około godziny 02:00. Pełny zestaw nowych umiejętności otrzymamy jeśli w poprzednim tygodniu spędzimy minimum 5 godzin w grze. Bez przynależności do stowarzyszenia(gildii) można wykupić maksymalnie 75% różnicy między ilością treningów oferowanych przez zawód i dostępnych w gildii podróżników(GP).

Umiejętność Part Fan Leg Glad Kors WKS Miecz Noż Barb Myśl Kup Odkr GP
broń 70 74 71 75 73 74 71 72 71 65 - 60 30
uniki 60 45 30 42 40 50 51 70 45 55 - 34 25
walka dwiema brońmi 50 65 - - - - - 55 - - - - 19
tarczownictwo - - 75 60 71 - - - - - - - 25
parowanie 40 45 50 41 - 71 71 - 55 - - 45 25
zasłanianie 45 46 41 40 60 60 40 40 41 - - - 20
blokowanie wyjścia 38 44 - - 41 55 - 51 45 - - - 20
rozkazy 30 - 55 30 40 50 55 - - - - - 15
walka w szyku - 35 75 35 45 55 50 - 31 - - - 15
walka bez broni - - 60 55 55 - - - 60 - - - 17
walka w ciemności - - 60 55 55 - - - - - - - 15
ukrywanie 80 - - - - - - 70 - 80 - - 30
skradanie 80 - - - - - - 70 - 80 - - 24
tropienie 60 50 - - - - - - - 75 - - 30
zielarstwo - - - - - - - - - 59 55 41 18
spostrzegawczość 70 - - - - 65 - 70 - 75 60 71 50
wyczucie kierunku 60 - - - 45 - - - - 60 - 84 30
pływanie 55 - - - 85 - - - - 55 - 71 42
wspinaczka 60 - - - 60 - - - - 60 - 71 50
ocena przeciwnika - 50 65 85 60 65 65 85 55 54 50 50 21
ocena obiektu - - 50 50 45 55 50 50 35 40 85 41 21
łowiectwo 40 - - - - - - - - 77 - 41 25
opieka nad zwierzetami - - - - - - - - - 74 - 44 24
wykrywanie pulapek - - - - - - - - - 55 - 55 22
otwieranie zamkow - - - - - - - 50 - - - - 15
znajomosc jezykow - - - - - - - - - - 70 85 40
targowanie sie - - - - - - - - - - 55 42 30
szacowanie - - - - - - - - - - 80 50 30
alchemia - - - - - - - - - - - - 20
akrobatyka - - - - - - - - - - - - 13
Part - partyzant, Fan - fanatyk, WKS - strażnik, Glad - gladiator, Kors - korsarz, Leg - legionista(OHM), Miecz - miecznik(Najm), Noż - nożownik, Barb - barbarzyńca, Myśl - myśliwy, Kup - kupiec, Odkr - Odkrywca, GP - Gildia Podróżników(um. podstawowe)