DISCO MC

GDY TRWOGA to na DISCO WOLA


n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Przy barbakanie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, poludnie i wschod.
Niebieskooki mrukliwy gwardzista, szarooki nerwowy gwardzista, barczysty nerwowy gwardzista i
kosooki zadufany oficer.

uderz w brame
Uderzasz mocno piescia we wrota.

Solidne drewniane wrota z glosnym skrzypnieciem otworzyly sie.
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Otwarte solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.

n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niski wesoly mezczyzna.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i niski wesoly mezczyzna.

ocen ludzi
Ogladasz dokladnie niebieskookiego porywczego gwardziste.

Masz przed soba typowego, miejskiego straznika. Lekki chod, sprawne i zywe ruchy daja w nim poznac
dobrego stroza prawa. Podczas gdy prawa reke caly czas trzyma w gotowosci, druga wsadzil za pas. 
Wyglada na niechetnego do rozmowy, zreszta lepiej mu nie przeszkadzac. Zimnym wzrokiem wodzi leniwie 
wkolo, szukajac zlodziejaszkow i przestepcow.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.
Trzyma oburacz ciezka typowa halabarde.
Ma na sobie gwardyjska czarna kolczuge i wysoki zelazny szyszak.
Ogladasz dokladnie starego milczacego gwardziste.

Masz przed soba typowego, miejskiego straznika. Lekki chod, sprawne i zywe ruchy daja w nim poznac
dobrego stroza prawa. Podczas gdy prawa reke caly czas trzyma w gotowosci, druga wsadzil za pas. 
Wyglada na niechetnego do rozmowy, zreszta lepiej mu nie przeszkadzac. Zimnym wzrokiem wodzi leniwie 
wkolo, szukajac zlodziejaszkow i przestepcow.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.
Trzyma oburacz ciezka typowa halabarde.
Ma na sobie gwardyjska czarna kolczuge i wysoki zelazny szyszak.
Ogladasz dokladnie ciemnookiego posepnego gwardziste.

Masz przed soba typowego, miejskiego straznika. Lekki chod, sprawne i zywe ruchy daja w nim poznac
dobrego stroza prawa. Podczas gdy prawa reke caly czas trzyma w gotowosci, druga wsadzil za pas. 
Wyglada na niechetnego do rozmowy, zreszta lepiej mu nie przeszkadzac. Zimnym wzrokiem wodzi leniwie 
wkolo, szukajac zlodziejaszkow i przestepcow.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.
Trzyma oburacz ciezka typowa halabarde.
Ma na sobie gwardyjska czarna kolczuge i wysoki zelazny szyszak.
Ogladasz dokladnie zimnookiego porywczego oficera.

Widzisz przed soba czlowieka o twarzy pooranej bliznami, jak spekana ziemia w czasie suszy. Jego
oczy plona zimnym blaskiem, a moze to tylko zludzenie? Mezczyzna ten z pewnoscia wiele przeszedl w 
swoim zyciu i nie jest to ktos, z kim warto jest zadzierac o byle co. Jego ubior sugeruje, ze jest 
jednym z oficerow tutejszej gwardii miejskiej.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.
Trzyma szeroki krotki miecz w prawej rece.
Ma na sobie luskowa oficerska karacene, wysoki zelazny szyszak i lekka okragla tarcze.
Ogladasz dokladnie niskiego wesolego mezczyzne.

Tego mezczyzne w srednim wieku cechuja lekko odstajace uszy i mocno zadarty nos. Wyraznie zapadniete
policzki oraz podkrazone oczy swiadcza o tym, ze nie wiedzie mu sie zbyt dobrze. Ma masywne barki i 
zniszczone, spracowane dlonie, ktore imaja sie kazdego zajecia. Ubrany jest w stara postrzepiona 
pare spodni i biala, mocno poszarzala koszule zaplamiona w niektorych miejscach. Nosi proste 
drewniane trzewiki i skorzana znoszona kamizelke.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.

Stary milczacy gwardzista rozglada sie nieznacznie.
Niski wesoly mezczyzna przeklina pod nosem.
Zimnooki porywczy oficer rozglada sie nieznacznie.
Niebieskooki porywczy gwardzista na wpol przymyka oczy, otwiera usta i ziewa ukradkiem. Chyba tez
masz ochote sobie ziewnac.
/nabindach

   F1 ATAKUJ: mlody opalony mezczyzna
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
/nabindach-
(skrypty): Bindy na atak zresetowane
Krople wody powoli z ciebie skapuja.
zerknij
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niski wesoly mezczyzna.

Jestes wyczerpany.
Mostem przejechala dwukolka zaladowana workami pelnymi maki.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.

   F1 ATAKUJ: lysy leciwy krasnolud
zabij ob_584856
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

zabij ob_584856
Juz walczysz z lysym leciwym krasnoludem.

[1/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i odpowiadasz nan szybkim
ciosem leciwego wojskowego morgensterna w glowe, zadajac nieznaczne obrazenia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
zabij ob_584856
Nie widzisz zadnej takiej osoby.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
[2/7] Odpychasz lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i lekko kaleczysz go ciosem
leciwego wojskowego morgensterna w korpus.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i niski wesoly mezczyzna.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Stary milczacy gwardzista krzyczy: Stwor Chaosu, zabic!
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista WSPIERA starego milczacego gwardziste w walce z lysym leciwym
krasnoludem.
Ciemnooki posepny gwardzista WSPIERA starego milczacego gwardziste w walce z lysym leciwym
krasnoludem.
Zimnooki porywczy oficer WSPIERA starego milczacego gwardziste w walce z lysym leciwym krasnoludem.
Kolejne krople wody sciekaja z ciebie na ziemie.
Szpikulce sterczace ze styliska misternego obosiecznego topora z chrzestem sie wen chowaja.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Parszywy odmieniec, do ataku!
s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer, lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

[0/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i uderzasz go leciwym
wojskowym morgensternem, lecz nie trafiasz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Parszywy odmieniec, do ataku!
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

[zbr] Trafiasz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem w korpus, lecz caly impet
uderzenia zostaje wyparowany przez kruczoczarny pelny pancerz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na polnoc.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Parszywy odmieniec, do ataku!
Jestes bardzo wyczerpany.
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i niski wesoly mezczyzna.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Stwor Chaosu, zabic!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Jestes wyczerpany.
[1/6] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ledwo muska cie prawa piescia, trafiajac cie w nogi.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
n
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
[1/6] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ledwo muska cie prawa stopa, trafiajac cie w prawe ramie.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i niski wesoly mezczyzna.

[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.

s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niski wesoly mezczyzna.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Tuz obok ciebie przeszedl jezdziec, prowadzac konia za uzde.
zerknij
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.

zerknij
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na polnoc.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niski wesoly mezczyzna.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
Jestes ranny.
s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

[1/6] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ledwo muska cie prawym lokciem, trafiajac cie w lewe ramie.
[zbr] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) trafia cie prawa stopa w nogi, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez polowa stalowa zbroje plytowa.
[1/6] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ledwo muska cie lewa stopa, trafiajac cie w prawe ramie.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

Jestes w zlej kondycji.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.

Opuszczasz leciwy wojskowy morgenstern.
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwa strzalkowate aromatyczne liscie z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwa zlocistozolte kwiaty z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz szary woreczek.
Bierzesz czterokanciasta rozgaleziona lodyge z otwartego szarego woreczka.
Zamykasz szary woreczek.
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz czterokanciasta rozgaleziona lodyge z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz fioletowy lejkowaty kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz zielony galezisty ped z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz zielony galezisty ped z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz rozetkowaty lancetowaty lisc z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz rozetkowaty lancetowaty lisc z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz macznistoowlosiona szarawa rosline z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz zlocistopomaranczowy duzy kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz zlocistopomaranczowy duzy kwiat z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwa ciemne poskrecane klacza z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz bialy maly kwiat z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz szary woreczek.
Bierzesz fioletowy zwarty kwiatostan z otwartego szarego woreczka.
Zamykasz szary woreczek.
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz fioletowy zwarty kwiatostan z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz okraglawy aromatyczny lisc z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz okraglawy aromatyczny lisc z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Rozetrzyj co [jak] ?
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz maly czerwony kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Slucham?
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz szary woreczek.
Bierzesz zaostrzony podluzny lisc z otwartego szarego woreczka.
Zamykasz szary woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz piekny czerwony kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...

Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz wysoki blekitny kwiat z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Dobywasz leciwego wojskowego morgensterna prawa reka.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
n
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
[1/6] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ledwo muska cie lewym kolanem, trafiajac cie w nogi.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i niski wesoly mezczyzna.

Czujesz sie spokojnie.
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

Kolejne krople wody sciekaja z ciebie na ziemie.
n
[1/6] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ledwo muska cie prawa piescia, trafiajac cie w glowe.
[2/6] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) lekko rani cie lewa piescia, trafiajac cie w glowe.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i niski wesoly mezczyzna.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z polnocy.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Stwor Chaosu, zabic!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
n
[zbr] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) trafia cie lewa stopa w prawe ramie, lecz caly impet
uderzenia zostaje wyparowany przez polowa stalowa zbroje plytowa.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niski wesoly mezczyzna.


Opuszczasz leciwy wojskowy morgenstern.
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz dwa strzalkowate aromatyczne liscie z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwa zlocistozolte kwiaty z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz dwie czterokanciaste rozgalezione lodygi z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz dwa zielone galeziste pedy z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwa rozetkowate lancetowate liscie z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
[1] Niski wesoly mezczyzna podaza na polnoc.
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz dwa zlocistopomaranczowe duze kwiaty z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz ciemne poskrecane klacze z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Bierzesz ciemne poskrecane klacze z otwartego szarego woreczka.
Zamykasz szary woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz okraglawy aromatyczny lisc z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Bierzesz okraglawy aromatyczny lisc z otwartego szarego woreczka.
Zamykasz szary woreczek.
Rozetrzyj co [jak] ?
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz maly czerwony kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Slucham?
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz wysoki blekitny kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Dobywasz leciwego wojskowego morgensterna prawa reka.
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na polnoc.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z polnocy.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Stwor Chaosu, zabic!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niski wesoly mezczyzna.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z poludnia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
s
[zbr] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) trafia cie lewa piescia w nogi, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez polowa stalowa zbroje plytowa.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

s
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

Jestes bardzo wyczerpany.
Mostem przejechal furgon zaladowany zbozem.
s
[tar] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) wykonuje zamach lewa stopa mierzac w ciebie, lecz tobie udaje
sie oslonic drewniana okuta paweza.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

Opuszczasz leciwy wojskowy morgenstern.
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz strzalkowaty aromatyczny lisc z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Bierzesz strzalkowaty aromatyczny lisc z otwartego szarego woreczka.
Zamykasz szary woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwa zlocistozolte kwiaty z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz dwie czterokanciaste rozgalezione lodygi z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz dwa zielone galeziste pedy z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwa rozetkowate lancetowate liscie z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz dwa ciemne poskrecane klacza z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Rozetrzyj co [jak] ?
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz maly czerwony kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Slucham?
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz wysoki blekitny kwiat z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Dobywasz leciwego wojskowego morgensterna prawa reka.

Jestes wyczerpany.

Opuszczasz leciwy wojskowy morgenstern.
Otwierasz szary woreczek.
Bierzesz rozdeta aromatyczna lodyge z otwartego szarego woreczka.
Zamykasz szary woreczek.
Przykladasz brudnozolty fioletowo-zylkowany kwiat.
Przykladasz szesc strzalkowatych aromatycznych lisci.
Przykladasz szesc zlocistozoltych kwiatow.
Przykladasz szesc czterokanciastych rozgalezionych lodyg.
Przykladasz fioletowy lejkowaty kwiat.
Czujesz sie lepiej.
Przykladasz szesc zielonych galezistych pedow.
Czujesz sie lepiej.
Czujesz sie lepiej.
Czujesz sie lepiej.
Czujesz sie lepiej.
Przykladasz szesc rozetkowatych lancetowatych lisci.
Czujesz sie lepiej.
Czujesz sie lepiej.
Czujesz sie lepiej.
Przykladasz macznistoowlosiona szarawa rosline.
Przykladasz cztery zlocistopomaranczowe duze kwiaty.
Czujesz sie lepiej.
Czujesz sie lepiej.
Czujesz sie lepiej.
Czujesz sie lepiej.
Przykladasz szesc ciemnych poskrecanych klaczy.
Przykladasz bialy maly kwiat.
Przykladasz dwa fioletowe zwarte kwiatostany.
Przykladasz cztery okraglawe aromatyczne liscie.
Przykladasz trzy male czerwone kwiaty.
Przykladasz zaostrzony podluzny lisc.
Czujesz sie lepiej.
Przykladasz piekny czerwony kwiat.
Przykladasz trzy wysokie blekitne kwiaty.
Przykladasz rozdeta aromatyczna lodyge.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwie kanciaste rozgalezione lodygi z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Przykladasz dwie kanciaste rozgalezione lodygi.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz zolty jaskrawy kwiat z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz zolty jaskrawy kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Wachasz dwa zolte jaskrawe kwiaty.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz dwa owlosione aromatyczne liscie z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Zjadasz dwa owlosione aromatyczne liscie.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Zjedz co?
Zjedz co?
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz czarna blyszczaca fasolke z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Polykasz czarna blyszczaca fasolke.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz dwie rozgowate zoltozielone galazki z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Przezuwasz dwie rozgowate zoltozielone galazki.
Czujesz sie mniej zmeczony.
Zjedz co?
Slucham?
Zjedz co?
Slucham?
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz jasnozielona nieowlosiona lodyge z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Przezuwasz jasnozielona nieowlosiona lodyge.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Dobywasz leciwego wojskowego morgensterna prawa reka.

Jestes w pelni wypoczety.
Jestes lekko ranny.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

Czujesz sie bardziej odporny na trucizne.
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

Sciekaja z ciebie krople wody. Kap, kap, kap...
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) chwyta stylisko misternego obosiecznego topora w garsc i wykonuje
nim kilka probnych wymachow, testujac nietypowe wywazenie broni.
[LEG 2/6] Nie tracac do ciebie dystansu, lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) cofa sie pol kroku, by w
najmniej dogodnym momencie wyprowadzic zza krawedzi okraglej wzmacnianej tarczy blyskawiczne ciecie 
misternym obosiecznym toporem. Niezbyt precyzyjny cios trafia cie w korpus, powodujac tylko 
nieznaczne obrazenia.
[2/7] Ciosem leciwego wojskowego morgensterna w prawe ramie zadajesz lysemu leciwemu krasnoludowi
nieduza rane i uderzeniem drewnianej okutej pawezy odpychasz w tyl.
Jestes ranny. Atakuje cie lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) robi cos, a ze styliska dobywanego przezen misternego obosiecznego
topora wysuwaja sie blyskawicznie dwa dlugie, skierowane pionowo szpikulce.
s
[1/6] Z oszczednego zamachu lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza cie swym misternym obosiecznym
toporem w korpus, znaczac ostrze broni kilkoma kroplami krwi.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

Czujesz sie nieswojo.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na polnoc.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer, lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.

Szpikulce sterczace ze styliska misternego obosiecznego topora z chrzestem sie wen chowaja.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Parszywy odmieniec, do ataku!
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z poludnia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
/woreczek3
otworz woreczek;wloz ziola do niego;zamknij go;otworz drugi woreczek;wloz ziola do niego;zamknij 
go;otworz trzeci woreczek;wloz ziola do niego;zamknij go;otworz czwarty woreczek;wloz ziola do 
niego;zamknij go;otworz piaty woreczek;wloz ziola do niego;zamknij go;zamknij woreczki
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz szary woreczek.
Otwierasz zamszowy woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz zamszowy woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz szary woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz szary woreczek.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.

[2/6] Lekko ranisz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem, trafiajac go w lewe
ramie.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Parszywy odmieniec, do ataku!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Snieznobiala cicha sowa otrzepuje sie gwaltownie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) chwyta stylisko misternego obosiecznego topora w garsc i wykonuje
nim kilka probnych wymachow, testujac nietypowe wywazenie broni.
[tar] Robisz zamach leciwym wojskowym morgensternem mierzac w lysego leciwego krasnoluda, lecz ten
oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

Mostem przejechal woz zaladowany skrzyniami pelnymi plodow rolnych.
Krople wody powoli z ciebie skapuja.
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i niski wesoly mezczyzna.


Opuszczasz leciwy wojskowy morgenstern.
Slucham?
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz dwa zlocistozolte kwiaty z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Slucham?
Otwierasz maly skorzany woreczek.
Bierzesz dwie czterokanciaste rozgalezione lodygi z otwartego malego skorzanego woreczka.
Zamykasz maly skorzany woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Slucham?
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz dwa zielone galeziste pedy z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz rozetkowaty lancetowaty lisc z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz rozetkowaty lancetowaty lisc z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Bierzesz dwa ciemne poskrecane klacza z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Rozetrzyj co [jak] ?
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz maly czerwony kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Slucham?
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Ochlon chociaz chwile od walki...
Otwierasz zamszowy woreczek.
Bierzesz wysoki blekitny kwiat z otwartego zamszowego woreczka.
Zamykasz zamszowy woreczek.
Ochlon chociaz chwile od walki...
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Dobywasz leciwego wojskowego morgensterna prawa reka.

s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z polnocy.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Parszywy odmieniec, do ataku!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
[zbr] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) trafia cie prawym kolanem w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez polowa stalowa zbroje plytowa.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

Czujesz sie spokojnie.
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.

Czujesz, ze troche chce ci sie pic.
wesprzyj
Wesprzyj kogo? Nie jestes w zadnej druzynie.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z poludnia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) jest ranny. Atakujesz go.
[tar] Robisz zamach leciwym wojskowym morgensternem mierzac w lysego leciwego krasnoluda, lecz ten
oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
[zbr] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) trafia cie lewa piescia w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez polowa stalowa zbroje plytowa.
s
[zbr] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) trafia cie lewa piescia w prawe ramie, lecz caly impet
uderzenia zostaje wyparowany przez polowa stalowa zbroje plytowa.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

[tar] Robisz zamach leciwym wojskowym morgensternem mierzac w lysego leciwego krasnoluda, lecz ten
oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
Tuz obok ciebie przeszedl jezdziec, prowadzac konia za uzde.
Ostatnie krople wody skapuja z ciebie. Czujesz, ze wyschles juz calkowicie.
[0/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i uderzasz go leciwym
wojskowym morgensternem, lecz nie trafiasz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) wpada w panike!
[tar] Wyprowadzasz szybkie pchniecie leciwym wojskowym morgensternem w lysego leciwego krasnoluda,
lecz ten oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) w panice wybiega na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #

                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Parszywy odmieniec, do ataku!
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

[0/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i uderzasz go leciwym
wojskowym morgensternem, lecz nie trafiasz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
[0/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i uderzasz go leciwym
wojskowym morgensternem, lecz nie trafiasz.
i
Trzymasz leciwy wojskowy morgenstern w prawej rece.
Do pasa masz przytroczone trzy zamkniete male skorzane woreczki, olejna lampe i otwarta sakiewke.
Przy prawym boku masz przypiety skorzany ogrzy temblak z blyskotkami.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Masz na sobie starannie dopasowana, polowa stalowa zbroje plytowa, chroniaca cialo od szyi az do
nog. Na napiersniku pancerza wypuncowano symbol wyobrazajacy dwie gryfiopodobne glowy umieszczone 
miedzy kamiennymi slupami.
Masz na sobie stalowy upiekszony helm z grzebieniem, drewniana okuta pawez i skorzana lsniaca pare
rekawic.
Brudna przepaska zaslania jedno z twoich oczu skosnie przez twarz.
Pas masz skosnie obwiazany podluznym kawalkiem plotna.
Prawe przedramie masz skosnie obwiazane podluznym kawalkiem plotna.
Szyje masz wezykowo obwiazana podluznym kawalkiem plotna.
Nosisz cienista delikatna peleryne.
Masz przy sobie wysoki blekitny kwiat, maly czerwony kwiat, dwa ciemne poskrecane klacza, dwa
rozetkowate lancetowate liscie, dwa zielone galeziste pedy, dwie czterokanciaste rozgalezione 
lodygi, dwa zlocistozolte kwiaty, cztery zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki, trzy zamkniete 
szare woreczki, snieznobiala cicha sowe, dwa zamkniete zamszowe woreczki, dwa zamkniete male 
skorzane woreczki, matowa kulke i dziewiec wysokich bialych swiec.

[zbr] Trafiasz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem w glowe, lecz caly impet
uderzenia zostaje wyparowany przez kruczoczarny pelny pancerz.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Parszywy odmieniec, do ataku!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
/woreczek3
otworz woreczek;wloz ziola do niego;zamknij go;otworz drugi woreczek;wloz ziola do niego;zamknij 
go;otworz trzeci woreczek;wloz ziola do niego;zamknij go;otworz czwarty woreczek;wloz ziola do 
niego;zamknij go;otworz piaty woreczek;wloz ziola do niego;zamknij go;zamknij woreczki
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Wkladasz wysoki blekitny kwiat, maly czerwony kwiat, dwa ciemne poskrecane klacza, dwa rozetkowate
lancetowate liscie, dwa zielone galeziste pedy, dwie czterokanciaste rozgalezione lodygi i dwa 
zlocistozolte kwiaty do otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz szary woreczek.
Otwierasz zamszowy woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz zamszowy woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz szary woreczek.
Otwierasz szary woreczek.
Wloz co do czego?
Zamykasz szary woreczek.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Szary woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Zamszowy woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.
Maly skorzany woreczek juz jest zamkniety.

[zbr] Trafiasz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem w korpus, lecz caly impet
uderzenia zostaje wyparowany przez kruczoczarny pelny pancerz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) wpada w panike!
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) w panice wybiega na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Parszywy odmieniec, do ataku!
/ziola_buduj
policz swoje woreczki
Doliczyles sie czternastu sztuk.
zajrzyj do 1. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego czarno-zlotego zdobionego woreczka. W
srodku dostrzegasz dwa zlocistozolte kwiaty, dwie czterokanciaste rozgalezione lodygi, dwa zielone 
galeziste pedy, dwa rozetkowate lancetowate liscie, dwa ciemne poskrecane klacza, maly czerwony 
kwiat, dwa wysokie blekitne kwiaty, eliptyczny zaostrzony lisc, macznistoowlosiona szarawa rosline, 
dziwne zoltoszare nasionko, fioletowy zwarty kwiatostan, kanciasta rozgaleziona lodyge, dwie 
jasnobrunatne popekane galazki, jasnopomaranczowy kwiat, drobny bialy kwiatek, niepozorna 
sinozielona roslinke, dwa brudnozolte fioletowo-zylkowane kwiaty, galezista sinozielona lodyge, 
galeziasta szaroowlosiona lodyge, zielona trzeszczaca galazke, pomaranczowy maly korzen, 
jasnobrazowa ulistniona lodyge i kolczasta wysuszona rosline.
zajrzyj do 2. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego szarego woreczka. W srodku dostrzegasz
owlosiony aromatyczny lisc.
zajrzyj do 3. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego zamszowego woreczka. W srodku
dostrzegasz czerwonawy duzy lisc, dziwne zoltoszare nasionko, eliptyczny zaostrzony lisc, czarne 
aromatyczne ziarenko, okazaly pachnacy kwiat, trzy rozetkowate lancetowate liscie, dwie zielone 
trzeszczace galazki, galeziasta szaroowlosiona lodyge, rozgaleziona owlosiona lodyge, dwa wysokie 
zolte kwiaty, cztery owlosione aromatyczne liscie, ulistniona aromatyczna galazke, szary kolczasty 
korzen, cienka kosmata lodyzke, sztywny rozgaleziony korzen, szarozielony gabczasty porost i mazisty 
bulwiasty grzyb.
zajrzyj do 4. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego szarego woreczka. W srodku dostrzegasz
trzy owlosione aromatyczne liscie, kremowy owlosiony kwiat, trzy rurkowate oliwkowobrunatne kwiaty, 
drobny bialy kwiatek, dwa duze fioletowe kwiaty, sztywny rozgaleziony korzen, eliptyczny zaostrzony 
lisc, trzy pachnace jasnozielone liscie, szarozielony gabczasty porost i siedem dziwnych 
zoltoszarych nasionek.
zajrzyj do 5. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego szarego woreczka. W srodku dostrzegasz
sztywny rozgaleziony korzen, szesc dziwnych zoltoszarych nasionek, piec pachnacych jasnozielonych 
lisci, soczysty karminowy mech, duzy bialy kwiat, dwa drobne biale kwiatki, dwa grube wygiete 
klacza, szarawe pogiete klacze, eliptyczny zaostrzony lisc, owlosiony aromatyczny lisc, 
zlocistozolty kwiat i jasnobrazowa ulistniona lodyge.
zajrzyj do 6. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego czarno-zlotego zdobionego woreczka. W
srodku dostrzegasz ciemne poskrecane klacze, dwa eliptyczne zaostrzone liscie, szarawe pogiete 
klacze, trzy sztywne rozgalezione korzenie, dziwne zoltoszare nasionko, cztery pachnace jasnozielone 
liscie, soczysty karminowy mech, dwie dlugie lodygi, kremowy owlosiony kwiat, duzy bialy kwiat, duzy 
fioletowy kwiat, trzy czarne aromatyczne ziarenka i niepozorna sinozielona roslinke.
zajrzyj do 7. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego zamszowego woreczka. W srodku
dostrzegasz wysoki blekitny kwiat, zielony galezisty ped, zolty jasny kwiat, cztery galeziste 
sinozielone lodygi, grube wygiete klacze, piec czarnych aromatycznych ziarenek, dwa duze biale 
kwiaty, cztery dziwne zoltoszare nasionka, dwa ciemne poskrecane klacza i zolty jaskrawy kwiat.
zajrzyj do 8. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego czarno-zlotego zdobionego woreczka. W
srodku dostrzegasz duzy fioletowy kwiat, szarawe pogiete klacze, dwie niepozorne sinozielone 
roslinki, dwa grube wygiete klacza, dwa eliptyczne zaostrzone liscie, cztery ciemne poskrecane 
klacza, piec dziwnych zoltoszarych nasionek, dwa duze biale kwiaty, pietnascie czarnych 
aromatycznych ziarenek, piec malych czerwonych kwiatow i jasnobrazowa ulistniona lodyge.
zajrzyj do 9. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego czarno-zlotego zdobionego woreczka. W
srodku dostrzegasz dwa duze biale kwiaty, jasnobrazowa ulistniona lodyge, dwa sztywne rozgalezione 
korzenie, dwa pachnace jasnozielone liscie, maly czerwony kwiat, galezista sinozielona lodyge, 
cztery dziwne zoltoszare nasionka, cztery czarne aromatyczne ziarenka, zielona kwitnaca krzewinke, 
lsniacy czerwony owoc, piec wysokich blekitnych kwiatow, cztery rozetkowate lancetowate liscie, 
wonny dzwonkowaty kwiatek, galeziasta szaroowlosiona lodyge i piec jasnobrunatnych popekanych 
galazek.
zajrzyj do 10. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego malego skorzanego woreczka. W srodku
dostrzegasz cztery duze fioletowe kwiaty, sztywny rozgaleziony korzen, cztery jasnobrunatne popekane 
galazki, szarawe pogiete klacze, grube wygiete klacze, dwa szare kolczaste korzenie, cztery drobne 
biale kwiatki, dwa czarne aromatyczne ziarenka, jasnobrazowa ulistniona lodyge i wonny dzwonkowaty 
kwiatek.
zajrzyj do 11. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego malego skorzanego woreczka. W srodku
dostrzegasz galezista sinozielona lodyge.
zajrzyj do 12. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego malego skorzanego woreczka. W srodku
dostrzegasz zlocistozolty kwiat, dwa owlosione aromatyczne liscie, maly czerwony kwiat, rozetkowaty 
lancetowaty lisc, pachnacy jasnozielony lisc, jasnobrunatna popekana galazke, dwie jasnobrazowe 
ulistnione lodygi, dwa eliptyczne zaostrzone liscie, cztery ciemne poskrecane klacza i dziesiec 
smuklych zielonych lodyg.
zajrzyj do 13. swojego woreczka

Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego malego skorzanego woreczka. W srodku
dostrzegasz zielony galezisty ped, zlocistozolty kwiat, dwa dziwne zoltoszare nasionka, soczysty 
karminowy mech, duzy bialy kwiat, trzy rozetkowate lancetowate liscie, maly czerwony kwiat, cztery 
ciemne poskrecane klacza i dwa zolte jasne kwiaty.
zajrzyj do 14. swojego woreczka

Czujesz sie bezpiecznie.
Rozwiazujesz na chwile rzemyk, sprawdzajac zawartosc swojego malego skorzanego woreczka. W srodku
dostrzegasz szary aromatyczny korzen, galezista sinozielona lodyge, trzy pachnace jasnozielone 
liscie, jasnobrazowa ulistniona lodyge, dwa male czerwone kwiaty, dwa drobne biale kwiatki, dziwne 
zoltoszare nasionko, szesc ciemnych poskrecanych klaczy, dwa zolte jasne kwiaty i piec rozetkowatych 
lancetowatych lisci.
(skrypty): Ok, zbudowalem baze ziol

s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) walczy z zimnookim porywczym oficerem, wspartym przez
niebieskookiego porywczego gwardziste, starego milczacego gwardziste i ciemnookiego posepnego 
gwardziste.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) jest w zlej kondycji. Atakujesz go ty, niebieskooki porywczy
gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki porywczy oficer.


TZEENTCH

PANIC MODE w zlej :⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠)




Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) wpada w panike!
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) w panice wybiega na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE ciemnookiego posepnego gwardziste.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #

                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niski wesoly mezczyzna.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z poludnia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
s
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Stwor Chaosu, zabic!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Snieznobiala cicha sowa stroszy sie i nadyma.
[1/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i odpowiadasz nan szybkim
ciosem leciwego wojskowego morgensterna w glowe, zadajac nieznaczne obrazenia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Ruch na rzece wydaje sie nie ustawac nawet na chwile.
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) jest ranny. Atakujesz go.
[1/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i odpowiadasz nan szybkim
ciosem leciwego wojskowego morgensterna w korpus, zadajac nieznaczne obrazenia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
n
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista, zimnooki
porywczy oficer i niski wesoly mezczyzna.

s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!

[unk] Probujesz trafic lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem, lecz ten unika
twojego ciosu.
[0/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i uderzasz go leciwym
wojskowym morgensternem, lecz nie trafiasz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) chwyta stylisko misternego obosiecznego topora w garsc i wykonuje
nim kilka probnych wymachow, testujac nietypowe wywazenie broni.
[zbr] Trafiasz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem w korpus, lecz caly impet
uderzenia zostaje wyparowany przez kruczoczarny pelny pancerz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) jest ranny. Atakujesz go.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z polnocy.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Stwor Chaosu, zabic!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) robi cos, a ze styliska dobywanego przezen misternego obosiecznego
topora wysuwaja sie blyskawicznie dwa dlugie, skierowane pionowo szpikulce.
[0/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i uderzasz go leciwym
wojskowym morgensternem, lecz nie trafiasz.
[2/6] Lekko ranisz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem, trafiajac go w
korpus.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na polnoc.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z polnocy.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Stwor Chaosu, zabic!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niski wesoly mezczyzna.

s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC), niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista,
ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki porywczy oficer.
Niebieskooki porywczy gwardzista, wraz z starym milczacym gwardzista, ciemnookim posepnym gwardzista
i zimnookim porywczym oficerem walczy z lysym leciwym krasnoludem.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

Jestes wypoczety.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z polnocy.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Parszywy odmieniec, do ataku!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
[tar] Wyprowadzasz szybkie pchniecie leciwym wojskowym morgensternem w lysego leciwego krasnoluda,
lecz ten oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
Jestes w pelni wypoczety.
[1/6] Ledwo muskasz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem, trafiajac go w
glowe.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

Snieznobiala cicha sowa przekreca glowe powoli, niemal leniwie.
Jestes lekko ranny.
n

bind CTRL + 2: uderz w brame





WEJSCIE OD POLNOCY:⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠)




Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) i niski wesoly mezczyzna.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.





TZEENTCH DISCORD MODE

Wypusccie :⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠)




Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
[tar] Wyprowadzasz szybkie pchniecie leciwym wojskowym morgensternem w lysego leciwego krasnoluda,
lecz ten oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
Jestes wypoczety.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uderza mocno piescia we wrota.
[zbr] Trafiasz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem w prawe ramie, lecz caly
impet uderzenia zostaje wyparowany przez kruczoczarny pelny pancerz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) wpada w panike!
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
[0/7] Parujesz cios lysego leciwego krasnoluda drewniana okuta paweza i uderzasz go leciwym
wojskowym morgensternem, lecz nie trafiasz.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) w panice wybiega na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
Jestes w pelni wypoczety.
s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC), niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista,
ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki porywczy oficer.
Zimnooki porywczy oficer, wraz z niebieskookim porywczym gwardzista, starym milczacym gwardzista i
ciemnookim posepnym gwardzista walczy z lysym leciwym krasnoludem.
Atakujesz lysego leciwego krasnoluda.

[tar] Robisz zamach leciwym wojskowym morgensternem mierzac w lysego leciwego krasnoluda, lecz ten
oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na poludnie.
                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #

                  #
                  #
                # # #
                 ###
                  #
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Parszywy odmieniec, do ataku!
Jestes wypoczety.
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z poludnia.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista przybywaja z poludnia.
Zimnooki porywczy oficer krzyczy: Parszywy odmieniec, do ataku!
Zimnooki porywczy oficer ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Stary milczacy gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Ciemnooki posepny gwardzista ATAKUJE lysego leciwego krasnoluda.
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.

[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
[unk] Probujesz trafic lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem, lecz ten unika
twojego ciosu.
[zbr] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) trafia cie prawa piescia w nogi, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez polowa stalowa zbroje plytowa.
ocen wroga
Ogladasz dokladnie lysego leciwego krasnoluda.

Jest to lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Walczy z toba.
Zdaje sie byc ciezko ranny.
Posiada legendarna falujaca na wietrze, siegajaca niemal ziemi brode.
Na plecach nosi otwarty prosty skorzany plecak.
Do pasa ma przytroczone dwa zamkniete szarawe skorzane woreczki i dwa podluzne buklaki.
Od stop do glow zakuty jest w stalowe plyty kruczoczarnego pelnego pancerza, na ktorego
naramiennikach wygrawerowano symbole Tzeentcha, jednego z mrocznych bogow. Ponadto ma na sobie 
okragla wzmacniana tarcze.
Na biodrach nosi skorzany pas z klamra.
Nosi strojny brazowy plaszcz z naciagnietym na glowe kapturem.

[2/6] Lekko ranisz lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem, trafiajac go w nogi.
Jestes w pelni wypoczety.
[tar] Wyprowadzasz szybkie pchniecie leciwym wojskowym morgensternem w lysego leciwego krasnoluda,
lecz ten oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
Jestes wypoczety.
Mostem przejechal woz zaladowany beczulkami z piwem.
[zbr] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) trafia cie prawa piescia w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez drewniana okuta pawez.
zerknij
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC).
Walczysz z lysym leciwym krasnoludem.

[unk] Probujesz trafic lysego leciwego krasnoluda leciwym wojskowym morgensternem, lecz ten unika
twojego ciosu.
[tar] Robisz zamach leciwym wojskowym morgensternem mierzac w lysego leciwego krasnoluda, lecz ten
oslania sie okragla wzmacniana tarcza.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) uciekl ci.
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) podaza na polnoc.
                  #
                 ###
                # # #
                  #
                  #
Jestes w pelni wypoczety.
n
[1] Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) przybywa z polnocy.
Lysy leciwy krasnolud (Xerks MC) ATAKUJE CIE!
Uciekles lysemu leciwemu krasnoludowi.
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Stwor Chaosu, zabic!
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Cialo lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.
Niebieskooki porywczy gwardzista i stary milczacy gwardzista koncentruja sie na walce z kims.

Jestes wypoczety.
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Cialo lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.
Niebieskooki porywczy gwardzista i stary milczacy gwardzista koncentruja sie na walce z kims.

[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na polnoc.
wez cialo
   Cialo lysego leciwego krasnoluda jest zbyt ciezkie.



POMOC NADCIAGA Z POLNOCY ZBYT POZNO O ULAMKI SEKUND.


PRZYPADEK

:⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠):⁠-⁠)




[1] Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) przybywa z polnocy.






   F4 ATAKUJ: rudowlosy gruby krasnolud
ob cialo
Jest to martwe cialo lysego leciwego krasnoluda.
Zauwazasz przy nim wysoka biala swiece, misterny obosieczny topor, okragla wzmacniana tarcze,
zniszczony kruczoczarny pelny pancerz, strojny brazowy plaszcz, dwa zamkniete szarawe skorzane 
woreczki, otwarty prosty skorzany plecak, dwa podluzne buklaki i wysoka biala wypalona swiece.

Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) bezskutecznie probuje otworzyc solidne drewniane wrota.
Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) uderza mocno piescia we wrota.
Solidne drewniane wrota z glosnym skrzypnieciem otworzyly sie.
[1] Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) podaza na polnoc.
wez wszystko z cial
Bierzesz wysoka biala swiece, misterny obosieczny topor, okragla wzmacniana tarcze, zniszczony
kruczoczarny pelny pancerz, strojny brazowy plaszcz, dwa zamkniete szarawe skorzane woreczki, 
otwarty prosty skorzany plecak, dwa podluzne buklaki i wysoka biala wypalona swiece z ciala lysego 
leciwego krasnoluda.

Twoj ekwipunek jest wyjatkowo ciezki.
n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na poludnie.
Jestes w pelni wypoczety.
zabij ob_584856
Nie widzisz zadnej takiej osoby.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) i niski wesoly mezczyzna.

zabij ob_584856
Nie widzisz zadnej takiej osoby.

[1] Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) podaza na poludnie.
zabij ob_584856
Nie widzisz zadnej takiej osoby.

zabij ob_584856
Nie widzisz zadnej takiej osoby.

przestan kryc sie za zaslona
przelam obrone celu ataku
/zz cel ataku
Przeciez nikt cie nie zaslania.
Czyja obrone chcesz przelamac?
Nie widzisz zadnej takiej osoby.

zablokuj cel ataku
Nie za bardzo wiesz jak sie do tego zabrac!

s
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.

Jestes wypoczety.
s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Na kamiennym moscie.
Otwarte solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Cialo lysego leciwego krasnoluda.
Niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista, ciemnooki posepny gwardzista i zimnooki
porywczy oficer.

ob cialo
Jest to martwe cialo lysego leciwego krasnoluda.

Solidne drewniane wrota z glosnym skrzypnieciem zamknely sie.
/ob
opusc wszystkie bronie
Opuszczasz leciwy wojskowy morgenstern.

Snieznobiala cicha sowa rozklada szeroko skrzydla i pochyla sie pohukujac cicho.
[4] Zimnooki porywczy oficer, niebieskooki porywczy gwardzista, stary milczacy gwardzista i
ciemnooki posepny gwardzista podazaja na polnoc.
Jestes w pelni wypoczety.
Jestes mentalnie lekko oslabiony.
zerknij
Na kamiennym moscie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Cialo lysego leciwego krasnoluda.

i
Do pasa masz przytroczone trzy zamkniete male skorzane woreczki, olejna lampe i otwarta sakiewke.
Przy prawym boku masz przypiety skorzany ogrzy temblak z blyskotkami.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Masz na sobie starannie dopasowana, polowa stalowa zbroje plytowa, chroniaca cialo od szyi az do
nog. Na napiersniku pancerza wypuncowano symbol wyobrazajacy dwie gryfiopodobne glowy umieszczone 
miedzy kamiennymi slupami.
Masz na sobie stalowy upiekszony helm z grzebieniem, drewniana okuta pawez i skorzana lsniaca pare
rekawic.
Brudna przepaska zaslania jedno z twoich oczu skosnie przez twarz.
Pas masz skosnie obwiazany podluznym kawalkiem plotna.
Prawe przedramie masz skosnie obwiazane podluznym kawalkiem plotna.
Szyje masz wezykowo obwiazana podluznym kawalkiem plotna.
Nosisz cienista delikatna peleryne.
Masz przy sobie wysoka biala wypalona swiece, dwa podluzne buklaki, dwa zamkniete szarawe skorzane
woreczki, otwarty prosty skorzany plecak, strojny brazowy plaszcz, zniszczony kruczoczarny pelny 
pancerz, okragla wzmacniana tarcze, misterny obosieczny topor, wiele wysokich bialych swiec, leciwy 
wojskowy morgenstern, cztery zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki, trzy zamkniete szare 
woreczki, snieznobiala cicha sowe, dwa zamkniete zamszowe woreczki, dwa zamkniete male skorzane 
woreczki i matowa kulke.

dobadz broni
Chwytasz stylisko misternego obosiecznego topora w garsc i wykonujesz nim kilka probnych wymachow,
oswajajac sie z nietypowym wywazeniem oreza.

/db
dobadz wszystkich broni
Juz dzierzysz misterny obosieczny topor.
Nie masz wolnej reki, w ktora moglbys dobyc leciwego wojskowego morgensterna.

Na szczycie jednej z wiez Averbergu dostrzegasz katem oka jakis ruch.
odetnij glowe od ciala
Odcinasz glowe od ciala lysego leciwego krasnoluda.








Na rynku przed gospoda.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, zachod, poludnie i wschod.
Drewniana tabliczka.
Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC).

Ostatnie promienie zachodzacego slonca znikaja za horyzontem. W Starym Swiecie rozpoczyna sie noc.

DISCOARKA TRYB OFF



' masz list ?
Mowisz: Masz list ?


Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) bierze asymetryczny wulkaniczny mlot z otwartego prostego
skorzanego plecaka.
[bron] Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) dobywa asymetrycznego wulkanicznego mlota.
Rudowlosy gruby krasnolud (Zurb MC) bierze szkarlatna rogata tarcze z otwartego prostego skorzanego
plecaka.
Rudowlosy gruby mutant zaklada szkarlatna rogata tarcze.
[4] Szpakowaty agresywny oficer, stary ponury gwardzista, niebieskooki nerwowy gwardzista i
ciemnooki malomowny gwardzista przybywaja z poludnia.
Stary ponury gwardzista krzyczy: Stwor Chaosu, zabic!
Stary ponury gwardzista ATAKUJE rudowlosego grubego mutanta.
Niebieskooki nerwowy gwardzista ATAKUJE rudowlosego grubego mutanta.
Ciemnooki malomowny gwardzista WSPIERA niebieskookiego nerwowego gwardziste w walce z rudowlosym
grubym mutantem.
Szpakowaty agresywny oficer WSPIERA niebieskookiego nerwowego gwardziste w walce z rudowlosym grubym
mutantem.
[1] Rudowlosy gruby mutant podaza na poludnie.
[4] Szpakowaty agresywny oficer, stary ponury gwardzista, niebieskooki nerwowy gwardzista i
ciemnooki malomowny gwardzista podazaja na poludnie.
Jakis mezczyzna krzyczy z oddali: Parszywy odmieniec, do ataku!
s

Dodaj komentarz